1.1.4 Scherung |
Ein Objekt kann geschert werden, d.h. es wird entlang einer Koordinatenachse verzogen. Im 2D-Bereich gibt es somit zwei Scherungsarten: entlang der x-Achse und entlang der y-Achse. Die Formeln dazu lauten:
Natürlich läßt sich auch dies wieder in Matrixschreibweise darstellen:
Oder mit
auch kurz:
Abb. 1.4: Scherung eines Objektes entlang der x-Achse. |