1.1.4 Scherung |
Ein Objekt kann geschert werden, d.h. es wird entlang einer Koordinatenachse verzogen. Im 2D-Bereich gibt es somit zwei Scherungsarten: entlang der x-Achse und entlang der y-Achse. Die Formeln dazu lauten:
![]() |
![]() |
Natürlich läßt sich auch dies wieder in Matrixschreibweise darstellen:
![]() |
![]() |
Oder mit
![]() |
![]() |
auch kurz:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Abb. 1.4: Scherung eines Objektes entlang der x-Achse. |