| 1.1.4 Scherung |
Ein Objekt kann geschert werden, d.h. es wird entlang einer Koordinatenachse verzogen. Im 2D-Bereich gibt es somit zwei Scherungsarten: entlang der x-Achse und entlang der y-Achse. Die Formeln dazu lauten:
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Natürlich läßt sich auch dies wieder in Matrixschreibweise darstellen:
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Oder mit
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auch kurz:
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| Abb. 1.4: Scherung eines Objektes entlang der x-Achse. | |